«Overlord Star Knights»
История создания арта «Overlord Star Knights» от первоначального наброска до готовой работы. Итоговый арт в HD формате в конце статьи!
Вдохновившись сериалом «Любовь, смерть и роботы» (вы можете посмотреть его на Netflix или где-либо ещё), хотел сделать робота, в котором сочетаются как весёлые черты, так и средневековая мрачность.
В качестве референсов использовал примеры доспехов с просторов Pinterest и Google, благо, как подборок, так и музеев с открытым доступом более чем хватает.
В первую очередь, использовал заготовки, чтобы сравнивать получающуюся фактуру и блики на реалистичность, чтобы придать больше характерной матовости и шероховатости металлическим частям брони.
Кроме того, отдельные элементы делал при помощи фотобаша, в последствии дорабатывая их (единственна часть на этапе ниже — бармица (кольчужные кольца на шее), ведь для моей задумки первоначально не требовалось высокой детализации, всё остальное рисовал вручную).
Понимая, что элементы арта не сочетаются от слова «вообще», решил его переделать. Так и зародилась новая концепция — вместе робота — рыцаря сделать «звёздного захватчика» («Star Invader»), а впоследствии переросла в «Повелителя звёздных рыцарей» («Overlord Star Knights»).
Но мало одной концепции, нужно было изменить форму шлема, сделав её более воинственной и хищной, добавить ощущение чужеродности и силы.
Для этого я снова пошёл копаться в сети Интернет. Кое-что помогло мне определиться с формой:
Далее я искал много примеров артов и косплея в стиле «киберпанк«, часть элементов рисовал с нуля, часть — всё тот же фотобашинг. На этом этапе я решил сделать больше детализации, поэтому работа принимает совсем иной вид.
Особенно много времени занимает проработка «лица» и доспехов. Чем дальше, тем больше мелких деталей, я не ожидал, что эта работа затянет меня на целых несколько дней!
После создания базы задумался о фоне.
Я мог бы нарисовать всё с нуля, но в голову упорно не шло ничего толкового. Поэтому полез на сайты с фотографиями, предоставляемые по лицензии CC0 Public Domain (бесплатных изображений для личного и коммерческого использования, не требующих атрибуции), например, на Pxhere.com.
Изображение на картинке ниже стало основой фона:
Взяв в качестве основы фото, я сначала размываю его при помощи фильтра Alien Skin — Exposure 7 (раздел «Bokeh», выбор объектива Canon 85mm f1.2L, степень размытия 3-5, в качестве инструмента использую «полуплоскую форму» (аналог tilt-shift), установив начало размытия за краем кадра в правом нижнем углу).
После того, как фон был размыт, я полностью убираю из него внутреннюю часть окна с решётками. Эту часть я зарисовываю, после набрасываю поверх круга изображение Земли с восходом Солнца, снятым из космоса.
Далее я дорисовываю огненные блики, кидаю отдельные лучи из фотографий в стиле freezelight, рисую туманную дымку, отдельные пятна и лучи.
Закончив с этим, накладываю поверх всего фотографию галактики, также размывая при помощи Alien Skin, сохраняя параметры размытия. Добавляю кривые, тонирую, чтобы привести к однородной цветовой гамме. Результат:
Если вы думаете, что это финал, то это далеко не так! Сейчас начинается самое сложное: мелкая детализация, причём как фона, так и самого «Повелителя звёздных рыцарей».
Перерисовываю глаза, придавая хищную форму, дорисовываю острия шлема (рога), рисую дополнительные блики и текстуры, зарисовываю те места на фоне, которые мне не нравятся, добавляю отсветы, царапины, засветки, прорабатываю отдельные звёзды и туманности.
Особенно много внимания на данном этапе уходит царапинам на броне, мелким сколам, т.е. всему тому, что придаёт рисунку жизнь. Кроме того, я никогда не делал настолько детальную работу, поэтому для меня это был по-настоящему захватывающий эксперимент!
Далее начинаю лучше прорабатывать блики, сияние звёзд. Результат:
Перед сведением и финальной обработкой арта делаю снимки экрана, чтобы использовать в статье. Далее — сливаю всё в один слой, делаю копию, тонирую при помощи модуля ACR , ослабляю силу воздействия до 37%, отдельно прорабатываю контраст в цветовом пространстве LAB, возвращаюсь обратно в RGB и при помощи кривых + выборочной коррекции цвета допиливаю результат.
Затем я использую несколько копий слоя, где смешиваю изображение в режиме «Мягкий свет», применяя наложение «Внешнего канала» и размытие по Гауссу, но использую это для эффекта свечения, что для итоговой работы вообще не критично:
HD арт «Overlord Star Knights» можно скачать по этой ссылке.
Отдельное спасибо Мику Гордону за музыку, которая позволила в темпе закончить этот долгострой!
Понравилась статья? Делитесь публикацией с друзьями, пишите комментарии, подписывайтесь на Telegram, Boosty и другие страницы, чтобы первыми видеть всё самое интересное!